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Tyranu Evavu
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Tyranu Evavu est un jeu de hasard se trouvant à Tyrannia. Il faut 30 NP pour débuter une partie.
Principe
Dans le jeu, on nous présente une carte et on doit indiquer si la prochaine carte aura une valeur plus élevée (tyranu) ou plus basse (evavu). Le but du jeu est de réussir à prévoir correctement le plus de cartes de suite.
Il faut porter attention au jeu, car les boutons « Tyranu » et « Evavu » apparaissent parfois échangés.
Le jeu de cartes utilisé contient les 52 cartes d’un paquet normal (les cartes de coeur sont remplacées par des cartes de Negg), sans les jokers. Les as sont considérés comme étant plus élevés que les rois.
Dès qu’on a une seule réponse incorrecte, le jeu se termine.
On obtient alors un nombre de neopoints en fonction du nombre de bonnes réponses données. On doit ensuite recommencer du début.
Éventuellement, on nous dira qu’on ne peut plus jouer.
On pourra recommencer à la prochaine journée neopienne.
Gains en neopoints
Le nombre de points gagnés correspond au nombre de bonnes réponses consécutives.
Points | Gains | | | Points | Gains |
---|---|---|---|---|
0 | 0 NP | | | 27 | ? NP |
1 | 3 NP | | | 28 | 2 133 NP |
2 | 7 NP | | | 29 | ? NP |
3 | 10 NP | | | 30 | 2 388 NP |
4 | 14 NP | | | 31 | 2 640 NP |
5 | 18 NP | | | 32 | ? NP |
6 | 31 NP | | | 33 | 3 120 NP |
7 | 62 NP | | | 34 | 3 360 NP |
8 | 93 NP | | | 35 | ? NP |
9 | 124 NP | | | 36 | ? NP |
10 | 156 NP | | | 37 | ? NP |
11 | 225 NP | | | 38 | ? NP |
12 | 271 NP | | | 39 | ? NP |
13 | 316 NP | | | 40 | 4 800 NP |
14 | 362 NP | | | 41 | ? NP |
15 | 408 NP | | | 42 | ? NP |
16 | 607 NP | | | 43 | ? NP |
17 | 734 NP | | | 44 | ? NP |
18 | 861 NP | | | 45 | ? NP |
19 | 988 NP | | | 46 | ? NP |
20 | 1 116 NP | | | 47 | ? NP |
21 | 1 243 NP | | | 48 | ? NP |
22 | 1 370 NP | | | 49 | ? NP |
23 | 1 497 NP | | | 50 | 7 200 NP |
24 | 1 624 NP | | | 51 | 12 000 NP |
25 | 1 752 NP | | | 52 | N/D [1] |
26 | 2 074 NP | | |
Stratégie de base
En principe, si on nous présente une carte basse (2, 3, 4, 5, 6, ou 7), les chances de voir une carte plus haute (tyranu) sont meilleures. Si on nous montre une carte haute (9, 10, valet, reine, roi ou as), les chances que la carte suivante soit plus basse (evavu) sont meilleures. Si on se fait présenter un 8, les chances que la prochaine carte soit plus haute ou plus basse sont égales.
Si la carte suivante est de même valeur que la carte qui nous est présentée, alors on a le point, peu importe si on avait sélectionné tyranu ou evavu.
Ainsi, on a 100% de chance d’avoir la bonne réponse si on sélectionne tyranu sur un 2 (car la prochaine carte est nécessairement égale ou plus haute que le 2) ou evavu sur un as (car la prochaine carte est nécessairement égale ou plus basse que l’as).
Stratégie plus poussée
Voir une carte l’élimine réellement du paquet de cartes restant. On peut donc prendre en note les cartes déjà vues pour obtenir une encore meilleure idée des chances d’avoir une carte plus basse ou plus haute en fonction des cartes déjà vues. Ceci a peu d’impact sur le jeu au départ, mais plus la partie avance, plus cela devient important pour obtenir de meilleures prédictions.
Télécharger le tableau des probabilités (document Excel) :
![]() |
Pour utiliser, mettez un 0 dans la case correspondant à la carte montrée. Pour redémarer le tableau, copiez un "1" (Ctrl+C), sélectionnez toutes les cellules sous "Trèfle", "Pique", "Carreaux" et "Negg", appuyez sur le bouton droit de la souris sur votre sélection, puis choisissez "Valeurs" parmi les options de collages spéciaux. Avant de démarrer une partie, s’assurer que tous les 1 sont en place et que « 52 sur 52 » est écrit dans les cartes restantes. |
Récompenses
En plus des neopoints gagnés, on peut obtenir un avatar en jouant à Tyranu Evavu.
![]() Tyranu Evavu |
Il faut deviner correctement 15 cartes ou plus l’une à la suite de l’autre au jeu Tyranu Evavu. |
On peut aussi obtenir un trophée si on est parmi les 17 joueurs ayant réalisé la plus longue suite dans le tableau des meilleurs scores.
![]() Trophée Or |
![]() Trophée Argent |
![]() Trophée Bronze |
[1] Il n’est pas possible d’obtenir 52 points, malgré ce qui est indiqué dans le tableau sur la page de jeu, car la 1ère des 52 cartes d’un paquet est déjà révélée, on ne fait une prédiction que sur les 51 autres cartes.