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Assemble-et-Détruis III
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Ce guide sur le jeu Assemble-et-Détruis III a pour but d’aider les personnes voulant l’avatar associé au jeu. Il est surnommé DOM III, qui est l’abrégé de Destruct-o-Match III, le nom du jeu en anglais.

Bases et Principe
Le jeu consiste à casser le plus de briques possible afin d’accumuler des points. Vous pouvez casser des briques uniquement s’il y en a au moins deux de la même couleur qui sont regroupées. Pour casser un groupe de briques, il faut cliquer deux fois sur ce dernier. Voici l’écran principal :
1 : Briques devant être cassées
2 : Score
3 : Terminer la partie
4 : Nombre de points requis pour passer au niveau suivant
5 : Bonus de puissance : Restaure le coup que vous venez d’effectuer. Pour l’activer, il faut cliquer dessus (voir section « bonus »).
6 : Bonus de puissance : Mélange toutes les briques. Pour l’activer, il faut cliquer dessus (voir section « bonus »).
L’avatar peut être obtenu en jouant avec le mode classique. Il est aussi possible de le recevoir avec les autres modes, mais il faut avoir atteint un très haut niveau au jeu pour y parvenir.
Vous êtes aidé par des bonus qui apparaissent aléatoirement dans les parties (voir section « bonus ») et qui vous permettent d’éliminer les briques plus facilement ou plus rapidement. Plus le groupe que vous cassez est riche en briques, plus vous gagnez de points. Voici un tableau qui montre combien de points vous gagnez par groupe de briques cassé :
Nombre de briques regroupées | Nombre de points gagnés |
---|---|
Deux briques | 2 points |
Trois briques | 3 points |
Quatre briques | 4 points |
Cinq briques | 6 points |
Six briques | 7 points |
Sept briques | 9 points |
Huit briques | 11 points |
Neuf briques | 12 points |
Dix briques | 14 points |
Onze briques | 17 points |
Douze briques | 19 points |
Treize briques | 20 points |
Quatorze briques | 22 points |
Quinze briques | 24 points |
Seize briques | 32 points |
Dix-sept briques | 34 points |
Dix-huit briques | 36 points |
Dix-neuf briques | 38 points |
Vingt briques | 40 points |
Note : À partir de seize briques, vous gagnez en points le double du nombre de briques.
Pour gagner facilement le plus grand nombre de points, il faut casser les groupes de briques se trouvant en haut en premier et non l’inverse, car en cassant les groupes de briques du bas, vous risquez d’en détruire déjà préparés qui se trouvaient au dessus du groupe que vous venez de briser. Tentez également de réunir le plus grand nombre de briques de la même couleur dans un seul groupe (choisissez au début du niveau la couleur la plus répandue).
Selon les niveaux du jeu, on retrouve un nombre différent de couleurs de briques.
Niveaux | Couleurs de brique |
---|---|
Niveau 1 | Bleu, Vert, Gris, Orange |
Niveau 2 | Bleu, Vert, Gris, Orange |
Niveau 3 | Bleu, Vert, Gris, Orange, Jaune |
Niveau 4 | Bleu, Vert, Gris, Orange, Jaune |
Niveau 5 | Bleu, Vert, Gris, Orange, Jaune, Noir |
Niveau 6 | Bleu, Vert, Gris, Orange, Jaune, Noir |
Niveau 7 | Bleu, Vert, Gris, Orange, Jaune, Noir, Rouge |
Niveau 8 | Bleu, Vert, Gris, Orange, Jaune, Noir, Rouge |
Niveau 9 | Bleu, Vert, Gris, Orange, Jaune, Noir, Rouge, Marron |
Niveau 10 | Bleu, Vert, Gris, Orange, Jaune, Noir, Rouge, Marron, Gris Métal |
Une couleur est ajoutée tous les deux niveaux, à l’exception du dernier.
Bonus
Les bonus se retrouvent sur des briques de n’importe quelle couleur et peuvent être déclenchés ou obtenus uniquement s’ils sont voisins de briques de la même couleur qu’eux.
Ce bonus ajoute une ligne de briques (couleurs aléatoires) au-dessus de la pile.
C’est un compte à rebours. Si vous ne la cassez pas au cours des secondes imparties, cette brique se transformera en cendres, elle ne pourra plus être cassée et cela touchera également toutes les briques de la même couleur qui appartiennent au groupe dans lequel elle se trouve.
L’un des meilleurs bonus du jeu. Il n’est disponible qu’à partir du niveau 3. Il permet, quand vous le cassez, de multiplier par trois le nombre de points que le groupe dont il fait partie rapporte (par exemple, si son groupe rapporte cinquante points, vous en gagnerez cent cinquante).
Toutes les briques qui l’entourent seront détruites si vous le prenez (mais ne rapporteront pas de points). Il s’agit du seul bonus qui n’a pas besoin d’autres briques pour être utilisé (il s’agit du seul bonus de couleur noire).
À utiliser en toute fin de partie pour éliminer les dernières briques restantes ou lorsque vous êtes coincé.
Il élimine toutes les briques de la même couleur que lui qui sont présentes dans le niveau.
Ce bonus change de couleur au cours du niveau, ce qui peut vous permettre de gagner plus de points en de pouvoir le frapper avec plusieurs briques voisines de sa couleur.
C’est un joker qui peut remplacer n’importe quelle couleur.
L’un des deux bonus de puissance à activer après l’avoir obtenu. Il restaure votre dernière action lorsque vous l’utilisez. Attention : Ce bonus peut être employé uniquement si le dernier groupe de briques que vous avez détruit ne possédait pas de bonus. Il apparaît en bas de l’écran quand vous l’obtenez (voir section « principe »). Pour l’activer, il faut cliquer dessus.
Le deuxième bonus de puissance à activer après l’avoir obtenu. Il remue toutes les briques pour les replacer de manière aléatoire. Il apparaît en bas de l’écran quand vous l’obtenez (voir section « principe »). Pour l’activer, il faut cliquer dessus. Il est très utile de le conserver pour la fin du niveau, afin d’obtenir un plus grand bonus de briques restantes.
Il y a certaines combinaisons de bonus très avantageuses (comme Multiplicateur x3 + Éradicateur d’une Couleur + Mélangeur de Briques) mais toutes les apparitions de bonus restent aléatoires.
Points bonus supplémentaires
Moins il reste de briques en fin de niveau, plus vous gagnez de points bonus.
Nombre de briques restantes | Nombre de points bonus |
---|---|
Dix briques et plus | 0 point bonus |
Neuf briques | 10 points bonus |
Huit briques | 20 points bonus |
Sept briques | 30 points bonus |
Six briques | 40 points bonus |
Cinq briques | 50 points bonus |
Quatre briques | 60 points bonus |
Trois briques | 70 points bonus |
Deux briques | 80 points bonus |
Une brique | 90 points bonus |
Aucune brique | 100 points bonus |
Utilisez le bonus de puissance Mélangeur de Briques lorsque vous vous trouvez dans un cas critique qui vous empêche d’avoir du bonus de fin de niveau, tel que celui ci-dessous.
Notez que les deux bonus de puissance ne peuvent plus être utilisés lorsqu’il ne reste plus aucune action à faire sur les briques.
Astuces et Stratégie
• On ne peut avoir qu’un seul bonus par couleur de brique lors d’un niveau.
• Recommencez une partie s’il n’y a pas d’« éradicateur » au premier niveau.
• Une méthode efficace consiste à réunir un bonus « éradicateur d’une couleur » et un bonus « multiplicateur x3 » lors d’un même niveau. Il faut d’abord éliminer les briques de la couleur de l’« éradicateur », cliquer sur ce bonus et ensuite, réunir les briques de la couleur du « multiplicateur x3 » pour le prendre.
Niveau avec un « éradicateur », un « multiplicateur » et un « mélangeur de briques ».
• Lorsqu’il n’y a plus aucun coup à faire, il faut cliquer sur le bonus « petit destructeur » qui élimine les briques qui l’entourent.
• Il existe le bonus « éradicateur » qui permet d’éliminer toutes les briques d’une même couleur (voir section « bonus »). Lorsque vous obtenez ce bonus, commencez dès le début du niveau à frapper sur tous les groupes de briques de la couleur de celle du bonus, pour l’utiliser lorsque les dernières briques se retrouvent isolées.
Il faut dans ce genre de cas exploser toutes les surfaces blanches. La surface grise est surlignée de noir pour montrer qu’il faut la casser pour coller le bonus aux briques de sa couleur.
• On peut utiliser le bonus « Joker » dans deux cas :
- Pour se débarrasser d’une brique perturbatrice ou qui empêche de réunir un gros groupe de briques de même couleur
- Pour créer un gros groupe de briques (notamment s’il y a un multiplicateur : il fera alors gagner six points)
Accumuler des points
Pour être admissible au niveau suivant, il faut obtenir un minimum de points qui diffère selon les niveaux. Ce tableau indique le nombre de points exigé par niveau :
Niveaux | Nombre de points requis |
---|---|
Niveau 1 | 100 points |
Niveau 2 | 120 points |
Niveau 3 | 140 points |
Niveau 4 | 160 points |
Niveau 5 | 180 points |
Niveau 6 | 200 points |
Niveau 7 | 220 points |
Niveau 8 | 240 points |
Niveau 9 | 260 points |
Niveau 10 | 280 points |
Le nombre requis augmente de vingt points par niveau. Il n’est pas nécessaire de se rendre au dernier niveau pour obtenir l’avatar.
Afin d’arriver le plus sûrement aux 2 500 points, il faut essayer de gagner 300 points par niveau. Vous pouvez tout de même continuer une partie avec seulement 250 points obtenus au niveau 1 car les premiers niveaux ne sont pas garants des points que vous ferez dans les suivants.
À partir du niveau 8, il est possible d’obtenir l’avatar.
Niveaux | Nombre de points à la fin de chacun des niveaux |
---|---|
Niveau 1 | 300 points |
Niveau 2 | 600 points |
Niveau 3 | 900 points |
Niveau 4 | 1 200 points |
Niveau 5 | 1 500 points |
Niveau 6 | 1 800 points |
Niveau 7 | 2 100 points |
Niveau 8 | 2 400 points |
Niveau 9 | 2 700 points |
Niveau 10 | 3 000 points |
Avatar et trophées
![]() Assemble-Et-Détruis II |
Pour obtenir cet avatar, il faut envoyer un score de 2 500 points ou plus au jeu Assemble-et-Détruis III. |
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Le trophée bronze peut-être obtenu le 1er du mois avec 3 000 points.
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Le trophée argent peut-être obtenu le 1er du mois avec 3 150 points.
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Le trophée or peut-être obtenu le 1er du mois avec 3 200 points.
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Anciennes versions
Assemble-et-Détruis III est la suite de Assemble-et-Détruis II où l’avatar était déjà disponible pour le même nombre de points. Il existait aussi Assemble-et-Détruis. Pour jouer à ce jeu, on devait utiliser le code boohooiwanttheoldgameback à l’écran principal d’Assemble-et-Détruis II.
Vous pouvez maintenant jouer à ces deux versions au Cimetière des Jeux.