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Capacités

par Kach, Moineau

Dans le but d’améliorer ses performances au Battledome, il est possible d’apprendre certaines capacités à un Neopet. Celles-ci sont disponibles à l’Académie de Capacités d’Aethia.

Caractéristiques des capacités

Temps d'activation Temps d’activation
Le temps d’activation est le délai que la capacité nécessite avant d’entrer en action.
"Immédiat" signifie que la capacité se déclenche pendant le tour en cours. Autrement, le nombre de tours requis avant son exécution est indiqué.

Répétitions Répétition
Il est possible de répéter une même capacité de façon illimitée au cours d’un même combat, d’autres ne peuvent être utilisées qu’une fois par combat ou même une fois par jour.

Temps de récupération Temps de récupération
Le temps de récupération (cooldown) est le délai nécessaire pour qu’une capacité soit à nouveau disponible. Le terme "non-applicable" (N/A) est utilisé pour les capacités qui ne peuvent être employées qu’une fois par combat ou par jour.

Pour les capacités qui sont activées pour deux tours ou plus, le signe « + » sépare le nombre de tours supplémentaires où la capacité est encore active du nombre de tours du véritable temps de récupération. Par exemple, pour une capacité qui agit pendant trois tours consécutifs puis aillant cinq tours de récupération, il serait indiqué « 2+5 tours ».

Combinaison Combinaison
Il est possible d’utiliser une deuxième capacité pendant le temps d’activation de la première de façon à ce que les deux prennent effet en même temps. La combinaison est illimitée si n’importe quelle capacité peut être employée en deuxième. Elle est restreinte si seulement les capacités défensives peuvent l’être. Dans le cas où l’activation d’une immédiate et qu’elle n’agit par sur plus d’un tour, la combinaison est non-applicable (N/A). La combinaison pendant le temps de récupération est toujours illimitée (jusqu’à maintenant), elle n’est donc pas indiquée.

Coût des capacités Coût
Le coût est le nombre de bénédictions requises pour acheter une capacité.

Capacités du niveau 1

Voici les capacités disponibles par défaut pour tous les Neopets.

Capacité Effet Temps d'activation Temps de récupération Répétitions Combinaison Coût des capacités
Capacité Attrape Statique
Attrape Statique
battledome_icone_attaque_lumiere battledome_icone_attaque_lumiere battledome_icone_attaque_lumiere Immédiat Aucun Illimité N/A Gratuit
Capacité Mauvaise Haleine
Mauvaise Haleine
battledome_icone_attaque_terre battledome_icone_attaque_terre
Pour deux tours consécutifs
Immédiat 1+0 tour Illimité Restreint Gratuit
Capacité Pluie Fine
Pluie Fine
battledome_icone_attaque_eau battledome_icone_attaque_eau battledome_icone_attaque_eau battledome_icone_attaque_eau 1 tour 1 tour Illimité Illimitée Gratuit

Capacités du niveau 5

Voici les capacités disponibles à partir du niveau 5.

Capacité Effet Temps d'activation Temps de récupération Répétitions Combinaison Coût des capacités
Capacité Bandage
Bandage
battledome_icone_attaque_vie5 points de santé (avant que l’adversaire ait attaqué)
(requiert plus de tests)
 ?  ?  ?  ? 2 battledome_icone_attaque_terre
Capacité Méditer
Méditer
battledome_icone_attaque_vie4 points de santé
(requiert plus de tests)
 ?  ?  ?  ? 2 battledome_icone_attaque_air
Capacité Ombre
Ombre
Bloque trois icônes de trois types aléatoires
(requiert plus de tests)
Immédiat 4 tours Illimité N/A 2 battledome_icone_attaque_obscure

Capacités du niveau 10

Voici les capacités disponibles à partir du niveau 10.

Capacité Effet Temps d'activation Temps de récupération Répétitions Combinaison Coût des capacités
Capacité Grincheux
Grincheux
battledome_icone_attaque_physique battledome_icone_attaque_feu battledome_icone_attaque_terre battledome_icone_attaque_lumiere battledome_icone_attaque_obscure
(requiert plus de tests)
Immédiat N/A 1/combat N/A 4 battledome_icone_attaque_feu
Capacité Bof
Bof
Défend un icône de chaque type
(requiert plus de tests)
 ? N/A 1/combat N/A 4 battledome_icone_attaque_air
Capacité Pensée Positive
Pensée Positive
Restaure 5% des points de santé totaux (après que l’adversaire ait attaqué). Immédiat N/A 1/combat N/A 4 battledome_icone_attaque_lumiere

Capacités du niveau 25

Voici les capacités disponibles à partir du niveau 25.

Capacité Effet Temps d'activation Temps de récupération Répétitions Combinaison Coût des capacités
Capacité Un Glaçon
Un Glaçon
battledome_icone_attaque_eau battledome_icone_attaque_eau battledome_icone_attaque_eau battledome_icone_attaque_eau battledome_icone_attaque_eau battledome_icone_attaque_eau Immédiat Aucun Illimité N/A 10 battledome_icone_attaque_eau
Capacité Griller
Griller
battledome_icone_attaque_feu battledome_icone_attaque_feu battledome_icone_attaque_feu battledome_icone_attaque_feu
Pour deux tours consécutifs
Immédiat 1+1 tour Illimité Restreint 10 battledome_icone_attaque_feu
Capacité Disciples Irritables
Disciples Irritables
battledome_icone_attaque_obscure battledome_icone_attaque_obscure battledome_icone_attaque_obscure battledome_icone_attaque_obscure battledome_icone_attaque_obscure battledome_icone_attaque_obscure battledome_icone_attaque_obscure battledome_icone_attaque_obscure
(ne semble pas fonctionner, malgré les icônes montrés)
1 tour 9 tours Illimité Illimitée 10 battledome_icone_attaque_obscure

Capacités du niveau 50

Voici les capacités disponibles à partir du niveau 50.

Capacité Effet Temps d'activation Temps de récupération Répétitions Combinaison Coût des capacités
Capacité Lancer de Coussins
Lancer de Coussins
Empêche votre adversaire d’utiliser ses armes et ses capacités pour un tour (sauf Lentille de Flamme) Immédiat N/A 1/jour N/A 15 battledome_icone_attaque_air
Capacité Lentille de Flamme
Lentille de Flamme
Empêche votre adversaire d’utiliser ses armes pour un tour Immédiat N/A 1/combat N/A 15 battledome_icone_attaque_lumiere
Capacité Shhhhhhhhh...
Shhhhhhhhh...
Empêche votre adversaire d’utiliser ses capacités pour un tour (sauf Lentille de Flamme) Immédiat N/A 1/combat N/A 15 battledome_icone_attaque_terre

Capacités du niveau 100

Voici les capacités disponibles à partir du niveau 100.

Capacité Effet Temps d'activation Temps de récupération Répétitions Combinaison Coût des capacités
Capacité Linceul
Linceul
Empêche votre adversaire d’utiliser ses armes et ses capacités pour un tour (ou battledome_icone_defense_terre ?)
(requiert plus de tests)
 ?  ?  ?  ? 6 battledome_icone_attaque_terre
6 battledome_icone_attaque_feu
8 battledome_icone_attaque_obscure
Capacité Flotter
Flotter
battledome_icone_defense_air battledome_icone_defense_eau battledome_icone_defense_lumiere
(requiert plus de tests, peut être brisée pour l’instant)
 ?  ?  ?  ? 6 battledome_icone_attaque_air
6 battledome_icone_attaque_eau
8 battledome_icone_attaque_lumiere
Capacité Creuser
Creuser
Bloque des icônes
(requiert plus de tests, peut être brisée pour l’instant)
Immédiat N/A 1/combat N/A 6 battledome_icone_attaque_lumiere
6 battledome_icone_attaque_obscure
8 battledome_icone_attaque_terre

Capacités du niveau 200

Voici les capacités disponibles à partir du niveau 200.

Capacité Effet Temps d'activation Temps de récupération Répétitions Combinaison Coût des capacités
Capacité Tempête
Tempête
battledome_icone_attaque_air battledome_icone_attaque_air battledome_icone_attaque_air battledome_icone_attaque_air battledome_icone_attaque_air battledome_icone_attaque_air
Empêche aussi votre adversaire d’utiliser ses armes et ses capacités pour un tour
(requiert plus de tests)
 ?  ?  ?  ? 15 battledome_icone_attaque_terre
25 battledome_icone_attaque_air
Capacité Haleine du Snowager
Haleine du Snowager
Empêche votre adversaire d’utiliser ses armes et ses capacités pour un tour (sauf Lentille de Flamme)
(requiert plus de tests)
 ?  ? 1/jour  ? 15 battledome_icone_attaque_lumiere
25 battledome_icone_attaque_eau
Capacité Rage du Sorcier
Rage du Sorcier
Empêche votre adversaire d’utiliser ses armes et ses capacités pour un tour (sauf Lentille de Flamme)
(requiert plus de tests)
 ?  ?  ?  ? 15 battledome_icone_attaque_feu
25 battledome_icone_attaque_obscure

Capacités du niveau 300

Voici les capacités disponibles à partir du niveau 300.

Capacité Effet Temps d'activation Temps de récupération Répétitions Combinaison Coût des capacités
Capacité Feu de Guérison
Feu de Guérison
 ?  ?  ?  ?  ? 40 battledome_icone_attaque_terre
40 battledome_icone_attaque_feu
Capacité Revitaliser
Revitaliser
 ?  ?  ?  ?  ? 40 battledome_icone_attaque_eau
40 battledome_icone_attaque_lumiere
Capacité Vide Vie
Vide Vie
 ?  ?  ?  ?  ? 40 battledome_icone_attaque_eau
40 battledome_icone_attaque_obscure

Capacités du niveau 400

Voici les capacités disponibles à partir du niveau 400.

Capacité Effet Temps d'activation Temps de récupération Répétitions Combinaison Coût des capacités
Capacité Reflet
Reflet
 ?  ?  ?  ?  ? 120 battledome_icone_attaque_lumiere
Capacité Cri de Guerre
Cri de Guerre
battledome_icone_attaque_feu battledome_icone_attaque_feu battledome_icone_attaque_feu battledome_icone_attaque_feu battledome_icone_attaque_feu battledome_icone_attaque_feu
(requiert plus de tests)
 ?  ?  ?  ? 120 battledome_icone_attaque_feu
Capacité Montée d'Adrénaline
Montée d’Adrénaline
 ?  ?  ?  ?  ? 120 battledome_icone_attaque_eau

Capacités du niveau 500

Voici les capacités disponibles à partir du niveau 500.

Capacité Effet Temps d'activation Temps de récupération Répétitions Combinaison Coût des capacités
Capacité Débandade de Meepit
Débandade de Meepit
battledome_icone_attaque_obscure battledome_icone_attaque_obscure battledome_icone_attaque_obscure battledome_icone_attaque_obscure battledome_icone_attaque_obscure battledome_icone_attaque_obscure battledome_icone_attaque_obscure battledome_icone_attaque_obscure battledome_icone_attaque_obscure battledome_icone_attaque_obscure
(requiert plus de tests)
 ?  ?  ?  ? 60 battledome_icone_attaque_terre
100 battledome_icone_attaque_obscure
Capacité Appeler un Monoceraptor
Appeler un Monoceraptor
 ?  ?  ?  ?  ? 60 battledome_icone_attaque_terre
100 battledome_icone_attaque_feu
Capacité Puanteur de l'Esophagor
Puanteur de l’Esophagor
 ?  ?  ?  ?  ? 60 battledome_icone_attaque_terre
100 battledome_icone_attaque_eau

Fées en bouteille

Les fées en bouteille fournissent les bénédictions qui permettent d’acheter les capacités voulues.

Il existe six différents éléments, chacun correspondant à un type de bénédiction. Pour l’instant, seulement les faibles fées en bouteille sont disponibles.

Les Faibles Fées Non Identifiées en Bouteille donnent à votre Neopet une ou deux bénédictions de type aléatoire parmi les six éléments. Si vous recevez deux bénédictions, elles peuvent être du même type ou de types différents.

Élément Nombre de bénédictions gagnées
1 à 2 bénédictions À venir

Air

Faible Fée de l’Air en Bouteille

À venir

Eau

Faible Fée de l’Eau en Bouteille

À venir

Feu

Faible Fée du Feu en Bouteille

À venir

Lumière

Faible Fée de la Lumière en Bouteille

À venir

Ombre

Faible Fée Obscure en Bouteille

À venir

Terre

Faible Fée de la Terre en Bouteille

À venir
Élément non-identifié
Aléatoire

Faible Fée Non Identifiée en Bouteille

À venir

Une bannière annonçant les nouvelles capacités affiche d’autres bouteilles de fée qui seront fort probablement disponibles prochainement.



Il existe aussi un autre type de fées en bouteille, les fées affaiblies en bouteille.

Fée de l'Air Affaiblie en Bouteille
Fée de l’Air Affaiblie en Bouteille
Fée de l'Eau Affaiblie en Bouteille
Fée de l’Eau Affaiblie en Bouteille
Fée du Feu Affaiblie en Bouteille
Fée du Feu Affaiblie en Bouteille
Fée de la Lumière Affaiblie en Bouteille
Fée de la Lumière Affaiblie en Bouteille
Fée de l'Obscure Affaiblie en Bouteille
Fée de l’Obscure Affaiblie en Bouteille
Fée de la Terre Affaiblie en Bouteille
Fée de l’Air Affaiblie en Bouteille

Celles-ci sont les anciennes bouteilles qui permettaient d’obtenir les anciennes facultés. Elles sont maintenant retirées et ne peuvent plus être utilisées de cette façon. Il est cependant possible d’en combiner trois à la Marmite de l’Île du Mystère et d’obtenir une des nouvelles faibles fées en bouteille en échange.